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拥有全球最多玩家 中国终于举办英雄联盟S7总决赛

发稿时间:2017-02-21 16:39:03 来源:本网原创

2017年是腾讯持股英雄联盟制作方拳头公司股份的第十年,英雄联盟上线的第九年,年度总决赛系列的第七年,却是中国赛区第一次承办英雄联盟的年度总决赛。

在数百盏LED束灯照射的舞台上,摆着一座金光闪闪的奖杯,失利的一方抱头痛哭,而胜利的一方披着国旗听着全场的欢呼。这不是世界杯决赛的现场,而是《英雄联盟》年度总决赛的舞台。但如果你是一个资深玩家,这样的场景给你的触动或许并不会亚于世界杯之于足球迷的意义。

最近,让中国《英雄联盟》玩家激动的消息就有一个:英雄联盟S7总决赛将落地中国。

尽管国内服务器一直是《英雄联盟》这款游戏在全球范围内玩家人数最多的服务器,但象征着《英雄联盟》最顶级赛事的年度总决赛(S系列赛)直到今年才第一次落地中国。今年的《英雄联盟》S赛将在武汉、广州、上海以及北京完成四个阶段的全部比赛,最终的决赛将在北京的鸟巢举行。

把最重要的比赛放在一个合适的市场是拳头公司每年要考虑的一个大问题。“尽管腾讯从2008年开始持股拳头,并且在2015年12月17日完成了对拳头的全资收购,但腾讯在收购时向拳头承诺了不干涉的原则,所以每年S赛的举办地点还是由拳头美国自己决定。”腾讯互娱的一位内部人士告诉《第一财经周刊》。

相比举办过《英雄联盟》S系列赛的国家——电子竞技强国韩国、拳头公司的老家美国,以及拥有长久电子竞技传统的几个欧洲国家,起步最晚的中国赛区最拿得出手的经验是举办过MSI(《英雄联盟》季中邀请赛)、世界全明星赛,以及从2013年开始举办LPL(《英雄联盟》职业联赛)等几场大赛。在举办这些比赛的过程当中,中国赛区在多个一二线城市积累了比赛组织经验,也有了PLU、香蕉计划这样非常成熟的赛事团队。

在拳头公司公布S7会在中国举行以后,有人诧异居然没把最后的决赛放在赛事组织经验最丰富的上海。不过,“鸟巢”更具话题性和象征意义。

尽管这里俨然变成了商业场地,但举办过奥运会的鸟巢从落成的那一刻起就是中国顶级体育赛事的标志性建筑物。据《第一财经周刊》了解,使用这块场地不仅需要费用,还需要经过比使用一般场地更加严格的审批程序——主办方是否拥有大型活动举办资质、活动内容是否积极向上,都是审批内容当中的关键部分。

虽然2003年国家体育总局就把电子竞技设立为中国的第99个体育项目,但电子竞技在中国体育界却长时间处在“白马非马”的尴尬境地。在2003年电子竞技成为正式体育项目以后,旅游卫视、上海电视台,甚至央视都制作了自己的游戏节目,并且都获得了不错的收视率。但在2004年4月12日广电总局发布《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》之后,电子竞技又陷入了“到底是鼓励孩子放弃学习不务正业的游戏,还是正面、阳光的体育赛事”的争议中。

在决定电子竞技属性的问题上,韩国的做法与中国截然不同。韩国在1999年开设了第一家专业的游戏电视台OngameNet,并且成立了韩国电子竞技协会KeSPA。到2006年,在政府支持下不断发展的OngameNet接入了1300万户家庭,而当年韩国的总人口不过4700万,赛事的赞助商也都是三星、大韩航空和现代这样的国民企业。

如此重视让韩国几乎在所有的电子竞技赛事中都有一支或者数支夺冠热门队伍。同时,像三星、SKT这样的品牌,不仅在比赛当中作为赞助商出现,更有自己的参赛队伍。最典型的就是2015年《英雄联盟》S5世界总决赛时,三星旗下的两支队伍三星蓝和三星白各自击败数支全球强队最终会师决赛。

事实上,中国正在出现这样的现象。在富士康这样的劳动密集型企业里,电子竞技成为员工业余生活时的娱乐和社交手段。郭台铭在观察到这个现象之后,在去年年底就宣布富士康将会在2017年组建一支职业战队,冲击LPL的冠军。前述腾讯内部人士表示,“假如有一天像中国移动、国航这样的传统大型企业愿意投身电竞行业,那就说明电竞在中国真正地得到了肯定”。

责任编辑:夏晨风

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