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世纪华通抢占5G云游戏先机,盛趣游戏左手抓产品、右手建平台

发稿时间:2020-01-03 16:45:56 来源:财经界综合

斑马消费 任建新

在5G商业化爆发前夕,游戏板块蠢蠢欲动,云游戏到底会给行业带来什么样的巨变?

 

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“云游戏的落地不是历史的简单复制,而是整个产业格局的重塑,更是整个产业价值的重估。”1月2日,世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶表示。

5G时代的高宽带、低延时、大连接,将从内容开发、渠道合作、商业模式、平台建设等层面,改写游戏行业的运行规则。

云游戏的逐渐成熟,预示着重度、优质端游的再度崛起,世纪华通旗下盛趣游戏占据先机。据悉,除了推动旗下精品游戏全面上云,盛趣游戏已经全面推动云游戏的商业化,打造云游戏平台,更联手中移动咪咕互娱,设立云游戏工作室——擎云工作室。

5G对游戏行业影响有多大?

在斯皮尔伯格的电影《头号玩家》中,大部分场景发生在一个名叫“绿洲”的虚拟游戏宇宙中,这种沉浸式的体验让人们对虚拟现实叹为观止。

2019年6月,工信部正式发放5G牌照,标志着中国正式进入5G时代。《头号玩家》中展现的多种场景,开始慢慢有了落地的时间表。

中国信息通信院预测,从2020年2025年,5G商用将直接带动中国10.6万亿元的经济总产出,间接带动的经济总产出约24.8万亿元。

作为最综合性的娱乐形式,游戏行业的5G时代,会是什么样子?

2019年11月中旬,Google准备推出其云游戏平台Google Stadia,中金发布报告《云游戏将如何改变游戏行业?》,预测2023年中国云游戏潜在市场规模近360亿元。

连续多个交易日,游戏板块集体飘红,世纪华通(002602.SZ)等多支股票涨停。

云游戏被视为5G时代首个杀手级应用。5G解决了困扰云游戏多年的网络带宽和延迟问题,电信运营商、互联网公司和硬件企业都在积极布局与探索云游戏的商业模式。

5G对现有游戏行业带来两方面的变化:一是云游戏有望改变传统游戏的分发模式,降低内容的入门门槛,未来5年云游戏玩家规模预计会突破6亿人;二是VR/AR、沉浸式互动游戏等新的内容形式产生,拥有精品游戏大作研发经验的企业就有望获益,价值也会随之提升。

在王佶看来,当前中国资本市场,游戏行业处于历史估值的最低水平,云游戏带来新的“场景红利”,为行业的重振雄风提供了核心基础。

端游大佬抢占云游戏先机

5G时代,高宽带、低延时的特点,为用户追求极致游戏体验提供了很多可能,对端游厂商更具意义。

在现有技术条件下,端游代表了中国游戏的最高品质。近年手游超越端游,跃升为第一大游戏品类,主要原因是端游和主机游戏客户端体量庞大,对网速和设备要求较高,一定程度上抬高了游戏的市场门槛。

而在5G时代,云游戏玩家们将实现“设备自由”和“下载自由”。

盛趣游戏CEO唐彦文表示:“过去的端游、现在的手游、未来的云游戏,谁拥有高品质的内容,谁就能留住客户。”

所以,经典端游厂商盛趣游戏,在云游戏时代将拥有极大的优势。

与其他A股游戏公司相比,盛趣游戏在营产品数量很多,目前仍在运营的产品有将近80款,为公司持续贡献利润。其中,运营超过5年的有22款、超过10年的产品有13款。

这些游戏中就包含了不少客户端游戏,如《传奇》、《最终幻想14》、《冒险岛》、《龙之谷》、《传奇世界》、《永恒之塔》、《彩虹岛》等,随着盛趣游戏端游逐步上云,将率先在云游戏内容领域形成优势。

而且,盛趣游戏庞大的IP库,近20年的研发经验和运营能力,与SQUARE ENIX、NEXON等国际厂商的合作经验,在“精品化制作、全球化发行”战略的指引下,都将在5G时代转化成云游戏操盘能力。

抓产品、建平台

面对云游戏的发展浪潮与全球竞争,盛趣游戏将如何打造自己的核心竞争力?唐彦文给出了自己的答案――抓产品、建平台。

内容上,公司将从存量与增量两个维度打开突破口。

一方面,经典产品全面上云。目前,公司自研端游《传奇世界》、代理游戏《最终幻想14》都已经启动了云游戏测试。除了这两款产品,其他大部分端游都开始了上云的规划。

除此之外,公司脱离当前产品向云端移植的模式,基于5G云游戏的特点,打造原生云游戏。

盛趣游戏携手中移动咪咕互娱,共同成立一个云游戏工作室——擎云工作室,把公司的游戏研发能力与咪咕互娱的用户优势和丰富的5G传输技术储备结合起来,共同探索5G原生云游戏的研发,面向用户打造5G时代的全新互动体验。

责任编辑:夏晨风

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