很多网友家长们认为,腾讯这家公司收入全靠游戏支撑,而游戏收入全靠“小学生”大军支撑。不可否认的是,现在快节奏的生活时代下,手机的普及把手机游戏推上了风头,便捷高效的娱乐方式成了当下年轻人最佳的娱乐方式,小孩子也是一样,三五成群外面玩耍的年代已经逐渐过去了,约上同学三五开黑才是娱乐常态。
就因为娱乐方式的改变,有些家长就受不了了,喊着“不要脸,腾讯赚小学生的钱”!这其实是典型的枪打出头鸟,但这只“鸟”是被冤枉的。在腾讯2020年财报中显示,腾讯的主要营收大头是网络游戏,社交网络和金融科技和企业服务。而在网络游戏方面,“小学生”的充值比例只占网络游戏中的3.2%,更别说腾讯总营收了。
这个数据是社会公开的,不做假不掺假很明了。一句话:腾讯还真不赚小学生的钱。充的最多的其实还是那些有稳定工作稳定收入的成年人。并且你以为的腾讯想赚小孩子钱,那就更大错特错了!实际上,腾讯在未成年人的健康游戏上的投入,比这3.2%可多多了!
腾讯未成年人的健康系统是国内最为严格的,除了严格限未成年人的游戏时间,还严格限制了未成年人的消费。而最近腾讯未保再次重磅出击,针对未成年人账户又搞了个“双减双打”的心措施!娃看了都要哭出来。
双减:①减时长,未成年人账户游戏时间本来就少的可怜,现在非节假日只能玩1小时,节假日都只能玩2小时了,超过时间管你那么多,直接踢下线!②减充值:未满12岁的未成年人帐号将会直接禁止游戏内消费。
双打方面是为了更加严格的打击未成年人冒用成年身份证的情况,全天巡查已经开启,一旦刷脸看到你不是此身份证的本人,将会直接纳入防沉迷,受到严格游戏监管。数据打动不了你,这个“双减双打”只要明眼人就能看出来,腾讯这是铁了心将未保做到底,坚决不赚未成年人的钱的态度很坚决了。