+40%攻击速度
唯一被动:普通攻击造成目标最大生命值3%的额外物理伤害(对野怪和小兵的最大伤害为75)
感觉有一点像打野版的纳什之牙,取消了吞噬者的成长性,直接赋予英雄额外生命值伤害的加成。这对于赵信、剑圣、千珏这样的英雄来说是不太愿意见到的。
野区调整
野区的调整就涉及到元素龙的修改,在之前我们同样也进行了详细的解读。在这里小编就不多赘述了,接下来我们来看红蓝BUFF的改动。
第一个红蓝Buff仍是120秒,但这之后的所有的红蓝Buff将从原来的120秒变为90秒。
红Buff
持续伤害从 4x等级在1.5和3秒时调整为2+(2x等级)在1.5和3秒时
灼烧将会直接在附加或再次附加目标身上生效
1/6/11级时的减速效果从10/15/20%提高至10/15/25%
每5秒最大生命值回复从1%提高至1/3/9%
蓝Buff
AP加成从2-36AP(在1-18时)调整为+15%额外AP
法力值回复从每秒 5+0.5%最大法力值提高至5+1%最大法力值
其实我们看到了,这个版本的改动十分的大,削弱了很多的英雄。并且把吞噬者的移除,对于赵信、剑圣、千珏可谓是太惨。其实最惨的是千珏,上个版本把大招改的就没那么强了,现在又改。不过我们还是相信还是有玩家可以开发出更多的打法的,小龙的效果是我们可以很期待的。 |