包括腾讯、网易、阿里等厂商都在这方面进行着不断的探索。2018年,几大厂商先后推出了包括一批广受欢迎的功能游戏产品,获得了广泛好评。这些游戏作品不仅达到了寓教于乐的目的,同时也宣扬了中国传统文化,让人们在游戏中去了解中国文化,可以说是一种积极的尝试与探索。 日本媒体J-CASTニュース的调研发现在如今的中日手游市场,从日本一方来看已经出现了对中国的“手游贸易逆差”,中国的手机游戏在日本市场收入远高于日本手游在中国市场的收入。数据显示,日本手游在中国市场的收入在2017年为307亿日元,同期中国手游在日本市场的收入是417亿日元,中间相差了110亿日元。
这些数据体现着这个产业在国际上的竞争优势。而在他们背后是一个巨大的国内市场,只有在国内市场中练好“内功”,中国游戏厂商在国际市场中才更有竞争力。 |